社長インタビュー

สัมภาษณ์

โคมิกซ์ บจก.
ประธานและซีอีโอ
บทสัมภาษณ์กับโนบุฮิโกะ โฮริเอะ
(2017 ปี 2 เดือน 28 วัน)

เรียนรู้เติบโตและขยาย
ไม่รู้จะหยุด
ท้าทาย "การ์ตูนต่อไป"

COAMIX代表取締役社長 堀江信彦インタビュー Vol.1 THEME1

เรียนรู้เติบโตและขยาย
ไม่รู้จะหยุด
ท้าทาย "การ์ตูนต่อไป"

ธีม1

สิ่งที่ควรส่งออกไม่ใช่งาน แต่เป็นไวยากรณ์ของการทำมังงะ
"แง่มุมของการเป็นสถาบันวิจัยบรรณาธิการและสถาบันวิจัยมังงะกำลังแข็งแกร่งขึ้น"

สิ่งที่คุณมุ่งเน้นในขณะนี้เป็น Comix?
โฮริ:
บริษัทโดยรวมกำลังทำงานเกี่ยวกับบรรณาธิการฝึกอบรมตอนนี้เรากำลังมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งทักษะการตัดต่อของพนักงานของเราอย่างละเอียดถี่ถ้วน
ลักษณะของ Comix คือมีธุรกิจเกี่ยวกับการ์ตูนเท่านั้น
โฮริ:
เราทำมังงะมานานแล้วตัวฉันเองทำมาประมาณ 40 ปีแล้วดังนั้นคุณสามารถสะสมเทคโนโลยีการแก้ไขดังนั้น ฉันคิดว่าแง่มุมของ "สถาบันวิจัยของบรรณาธิการ" และ "สถาบันวิจัยการ์ตูน" กำลังแข็งแกร่งกว่าผู้จัดพิมพ์
มันคือ "การวิจัย" หรือไม่?
โฮริ:
เราจะทำการวิจัยเกี่ยวกับกลไกทางอารมณ์ของมนุษย์ คลื่นสมอง การทดลองปฏิกิริยาทางชีววิทยา ฯลฯ โดยการร่วมมือกับทีมวิจัยในมหาวิทยาลัยแห่งหนึ่ง และพยายามตรวจสอบทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับมังงะที่เป็นที่ต้องการจริงๆ เราคือ

代表取締役社長 堀江信彦

เป็นหน้าที่ของการรวมตรรกะที่เป็นระบบในกระบวนการสร้างมังงะโดยศิลปินการ์ตูนและบรรณาธิการหรือไม่?
โฮริ:
ถูกตัอง.ขอเหตุผลในทุกสิ่งและใส่เป็นคำพูดสามารถอธิบายเป็นคำพูดได้เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับบรรณาธิการในการฝึกฝนคำพูด ฉันคิดว่าจำเป็นต้องสามารถให้คำแนะนำเกี่ยวกับการสร้างละครโดยใช้เหตุผลที่เหมาะสมมากกว่าที่จะเป็น "สัญชาตญาณ"
นั่นเป็นเหตุผลที่คุณมุ่งเน้นไปที่ผู้แก้ไขการฝึกอบรม
โฮริ:
เหตุผลก็คือญี่ปุ่นควรส่งออกไปยังต่างประเทศไม่ใช่ตัวการ์ตูนเอง แต่เป็นไวยากรณ์ของการทำมังงะดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องมีทักษะในการเข้าใจไวยากรณ์และอธิบายเป็นคำพูด

代表取締役社長 堀江信彦

เทคนิคของบรรณาธิการคืออะไรกันแน่?
โฮริ:
ตัวอย่างเช่น ความรู้สึกมีความสุขและอารมณ์ที่มนุษย์มีนั้นมาจากการที่ไร้เดียงสามากความสุขคือสภาวะที่ปราศจากความเครียดหากมีสิ่งใดที่ฉันรอคอย ฉันมีความสุขมากงานของฉันทำงานได้ดีพอสมควร และฉันก็ไม่มีปัญหาเรื่องการกินเลย และฉันก็เล่นโวหารในห้องนั่งเล่นในวันหยุดและคิดว่า "มื้อเย็นฉันกินอะไรดี" นั่นคือสภาวะความสุขของมนุษย์ แม็กซ์
ก็ไม่ต่างอะไรกับเรื่องเล็กน้อยและเมื่อความฝันอันยิ่งใหญ่เป็นจริง
โฮริ:
แทนที่จะแสดงแต่ความสุขในงานการ์ตูน มันกลับกลายเป็นละครโดยสร้างสภาพแวดล้อมที่ตึงเครียดให้กับมันในผลงานของฮีโร่ สิ่งที่ฮีโร่ต่อสู้อย่างหนักและได้คืนมามักจะเป็นแค่ชีวิตประจำวันใช่ไหม?

แทนที่จะวาดฉากที่มีความสุขมากมาย ฉันรู้สึกเครียดจากการวาดความทุกข์ยาก และเมื่อฉันเห็นความหวังเล็กๆ ในนั้น ฉันก็รู้สึกมีความสุขมันกลายเป็นแรงดึงดูดของมังงะและกระแสดราม่าฉันคิดว่าบรรณาธิการต้องรู้จักคาราคุริแบบนั้น
ไม่ว่าคุณจะมีความรู้แบบนั้นหรือไม่ก็ตาม จะสร้างความแตกต่างอย่างมากในการเล่าเรื่องและคำแนะนำแก่นักเขียน
โฮริ:
นอกจากนี้ มนุษย์ยังมีการแสดงออกทางอารมณ์ XNUMX แบบความสุข ความโกรธ ความเศร้า ความประหลาดใจ ความรังเกียจ ความวิตกกังวลในมังงะ อารมณ์จะเสียรูปและวาดไปโดยสิ้นเชิง แต่เห็นได้ชัดว่าอารมณ์ทั้งหกนี้สามารถเข้าใจได้ในระดับสากลเพราะในสมัยที่ไม่มีคำพูดใดๆ มนุษย์สื่อสารกันโดยดูจากสีหน้าและการแสดงออกทางสีหน้าเนื่องจากฉันสามารถเข้าใจอารมณ์โดยสัญชาตญาณ ฉันคิดว่าใบหน้าของตัวการ์ตูนสามารถถ่ายทอดออกมาได้โดยไม่ต้องใช้คำพูดบรรณาธิการอาจต้องการทราบเกี่ยวกับกลไกดังกล่าว