社長インタビュー

Q&A

Coamix有限公司
社長
採訪堀江信彥
(2017 2年28月日)

學習、成長和擴展。
不知道停下來
挑戰“下一個漫畫”。

COAMIX代表取締役社長 堀江信彦インタビュー Vol.1 THEME1

學習、成長和擴展。
不知道停下來
挑戰“下一個漫畫”。

主題3

擴張中的北極星影業所扮演的角色。
“我認為電子書的浪潮是一個新的機會。”

North Stars Pictures對於從事漫畫製作的Coamix有什麼作用和目的,包括編輯培訓?
堀江:
首先,漫畫具有想成為另一種媒介的特性。遊戲、動畫等來源於電影、電視劇,再次成為漫畫的魅力所在。為了使它成為一項業務,我們將功能分開。那是北極星影業。
現在漫畫改編的電視劇和電影很多,也有容易被人嘲笑的情況,你怎麼看?
堀江:
最初,手塚治虫教授在手稿紙上佈置了視頻的故事板,並將其製作成了漫畫。漫畫從一開始就被確立為視頻內容。這就是為什麼我認為漫畫在戲劇和電影中都是原創是理所當然的。
在這個時代,紙質媒體不再是主流。從這個意義上說,北極星影業不是發揮了更大的作用嗎?
堀江:
誠然,自從互聯網出現以來,紙質媒體一直在萎縮,但電子書在增長,漫畫佔了很大比例。一些長期接觸漫畫的人似乎不願意用電子書代替紙質書,但我完全不這麼認為。相反,我認為一個新的機會已經到來。

代表取締役社長 堀江信彦

這是一個機會嗎?
堀江:
例如,電子書具有“老作品不老印象”的優勢。20 年前的紙質書看起來很舊,但電子書卻是新舊一樣。另外,我認為今天人類的感性在 60 歲和 20 歲之間並沒有太大差異。
當然,它可能與過去相比如此。
堀江:
我現在62歲了,但我喜歡我女兒喜歡的東西,我女兒喜歡我喜歡的東西。例如,在音樂方面,我聽搖滾、雷鬼和說唱。感覺幾代人的差距越來越大了。小時候聽過搖滾樂,但爸爸不聽演歌,聽的是Rōkyoku(笑)。如果發生這種情況,將很難溝通。但現在情況並非如此。因此,我認為漫畫會繼續對電子媒體越來越熟悉,機會也會擴大。

您在考慮未來的發展方向是什麼?
堀江:
我想把漫畫作為一種“技術”來教。畢竟,能夠創建卡通名稱是一項非常有價值的技能,並且可以在很多方面發揮作用。如果你會畫漫畫故事,你可以畫電影故事,也可以畫CM故事。我想你也可以畫出演示材料的內容。我們認為我們可以通過這種方式幫助您。
漫畫技術也可以應用於其他類型。
堀江:
通俗易懂,可以傳達信息,提高佈局感。它不應該是一種只有漫畫家才會覺得有用的技術。如果您想將這種與漫畫相關的技術傳播給年輕人,請告訴我們。
當然,它似乎是一種通用的商業技能。
堀江:
在那之後,我想把更多的精力放在其他媒體上。電影、遊戲、玩具、食品飲料、生活用品……好作品可以轉化為任何東西。除此之外,我認為創建一個劇院公司並在一個小劇院中播放我們的作品會很有趣。
那挺好的!
堀江:
我想看看在戲劇方面會發生什麼。就這樣,我想回饋熱愛這部作品的粉絲們。還有一個。畢竟是培養海外漫畫家。為此,首先要提高編輯人員的技能。 將編輯部作為“漫畫研究所”進行強化並使其成熟為編輯組很重要。
面向海外作家的“無聲漫畫海選”已經進行了第7次(截至2017年3月)。反應如何?
堀江:
感覺很好。巴西、印度尼西亞……世界上確實有才華橫溢的作家。如果他們在日本並且使用日語,他們可能已經成為熱門漫畫藝術家。因此,我希望他們不僅出口日本的漫畫作品,還出口漫畫製作系統本身,從而在當地扮演漫畫藝術家的角色。通過這樣做,您會認為“漫畫很有趣”,並且您將能夠閱讀更多日本漫畫。我希望整個漫畫市場在“認真為漫畫”的理念下繼續擴大。

(記錄於 2017 年 2 月 28 日)
* 信息截至記錄時。