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商業內容 漫畫研究

人們覺得漫畫的哪些方面有趣?他們對什麼感興趣?我們相信,透過科學分析漫畫的吸引力所在,並建立相關資訊資料庫,我們可以利用這些資訊來創作新的作品。此外,我們相信,如果我們能夠提供一個推薦系統,向讀者推薦完全符合他們口味的作品,這將有望重振漫畫產業。
我們將繼續通過科學研究和分析漫畫的樂趣,並提供真正有趣的漫畫相遇來開拓漫畫的未來。
* 部分研究內容將在稍後發布。

漫畫研究
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概要

漫畫帶來的情感是可以量化的。

基於這一假設,Coamix 正在與東京大學和電子通信大學一起對人類情感(大腦活動)等生物反應進行研究。

內部數據科學家也在促進使用 AI 的推薦系統的研究和開發方面發揮著核心作用。

為了防止有才華的漫畫家的作品被埋葬,正在努力實現與尋求作品的讀者的理想相遇。

概要

我們想說的話

  • 花田健

    董事 公司總部總經理 花田健

    我想從眾多作品中選擇適合我口味的作品。
    但是,購買歷史中的推薦很少顯示新漫畫家的作品。
    也許本可以成為某人傑作的作品在沒有遇到讀者的情況下就被埋葬了。
    通過研究一個人的品味和大腦,如果我們能夠提供適合該人的作品,我們不僅會為讀者感到高興,也會為畫家感到高興。我正在進行研究以幫助解決這個問題。

    董事 公司總部總經理 花田健

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